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Lancé en 2006, ce blog pédagogique d'histoire-géographie et d'éducation morale et civique (E.M.C.) tire son nom d'un terme issu du parler gaga (le parler stéphanois) ; le cafuron (window in english !) est une lucarne ou un oeil de boeuf éclairant un réduit. Ce blog s'adresse tout autant aux élèves du lycée Jacob Holtzer (Firminy- Loire) qu'à un public plus large. Bonne visite !

17 Mar

Les lycéens de Jacob Holtzer conçoivent une grande émission radio consacrée aux jeux vidéo.

Publié par Louis BRUN  - Catégories :  #première STI, #sortir de la classe

Depuis le mois de janvier, les élèves de 1ière STI2D du lycée Jacob Holtzer participent à un projet radio transdisciplinaire en cours d’Anglais et d’Education Morale et Civique sous la direction de leurs professeurs, Sandrine Charavy et Louis Brun ; en collaboration avec Samuel Pacrot, les élèves sont en train d’élaborer une émission consacrée aux jeux vidéo et qui sera prochainement diffusée sur Radio Dio.

 

C’est en cours d’éducation morale et civique que les élèves ont pu se documenter sur des sujets aussi variés que le e-sport, la question des addictions, la place des femmes dans ce milieu réputé très masculin ou bien encore sur les enjeux économiques liés à ce champ culturel en plein expansion. Ce travail de documentation leur a permis, dans un second temps, d’écrire les questions des futures interviews.

En cours d’anglais, les élèves ont également approfondi la connaissance de cet univers mais aussi écrit, enregistré et monté des spots de prévention ainsi que de fausses publicités, le tout en anglais.   Ces capsules audios viendront ponctuer la future émission.

Enregistrer des spots de prévention et de fausses pubs
Enregistrer des spots de prévention et de fausses pubs
Enregistrer des spots de prévention et de fausses pubs
Enregistrer des spots de prévention et de fausses pubs
Enregistrer des spots de prévention et de fausses pubs

Enregistrer des spots de prévention et de fausses pubs

Les élèves ont également pu se frotter à l’art de l’interview en procédant à des micros-trottoirs pour mieux comprendre le regard que la population pouvait porter sur les jeux vidéo et les écrans.

Micro-trottoir dans les rues de Firminy

Micro-trottoir dans les rues de Firminy

Ce travail a été complété par des rencontres avec des professionnels ; ainsi Caroline Guiguet, coordinatrice de Loireadd est venue au lycée Jacob Holtzer pour évoquer la question des addictions en lien avec les jeux vidéo. La classe s’est également rendue dans la seule salle  de gaming de la région stéphanoise, 4gamer, pour rencontrer un des responsables, Kévin Kornprobst ; ce dernier leur a permis de découvrir l’établissement , les jeux proposés au public ainsi que le profil très varié de la clientèle qui fréquente ce lieu. Il reste aux élèves une dernière interview à réaliser ;  dans les prochains jours, ils rencontreront Mathieu Serre, délégué départemental UFOLEP Loire pour échanger sur les bienfaits du e-sport dans les maisons de retraite.

Rencontre avec Kévin Kornprobst, gérant de 4gamer
Rencontre avec Kévin Kornprobst, gérant de 4gamer
Rencontre avec Kévin Kornprobst, gérant de 4gamer
Rencontre avec Kévin Kornprobst, gérant de 4gamer

Rencontre avec Kévin Kornprobst, gérant de 4gamer

Enfin les élèves ont pu rencontrer Mathieu Serre, délégué départemental UFOLEP Loire  pour échanger sur les bienfaits du e-sport. A l’origine d’un projet original, Mathieu Serre propose des animations intergénérationnelles où jeunes et moins jeunes partagent ensemble des moments de convivialité autour du jeu vidéo.

Les auditeurs pourront découvrir le résultat de ce travail de longue haleine le 5 mai prochain sur Radio Dio.

Rencontre avec Mathieu Serre dans les locaux d'UFOLEP Loire

Rencontre avec Mathieu Serre dans les locaux d'UFOLEP Loire

Témoignages d’élèves

 

Alexis  : "grâce à ce projet, j’ai découvert la salle de gaming 4gamer et j’ai pu me rendre compte que c’était agréable aussi de pouvoir se retrouver entre amis dans un lieu pour jouer ensemble : c’est tout à fait différent que de jouer tout seul chez  soi."

 

Iyaid : "pour moi il y a de grosses différences entre le e-sport et le sport réel ; personnellement, je cherche plutôt la compétition et les performances individuelles dans les jeux vidéos ; alors que dans le sport réel, on est plus dans le jeu collectif."

 

Tom : "j’ai beaucoup joué aux jeux vidéos pendant les périodes de confinement ; aujourd’hui j’en suis presque écœuré ; je ne joue plus qu’une heure par semaine. Je trouve qu’il n’y a plus beaucoup de grandes nouveautés dans les jeux proposés."

Pour écouter un avant-goût de l’émission finale :

La presse en parle

Article paru dans Le Progrès le 7 avril 2023

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